在《赛尔号》中,玩家常说的“里奥斯”通常指的是它的完全体形态——火炎巨鹿·里奥斯,一只火系活动精灵。虽然获取过程需要一定氪金,但凭借730的种族值,无论在PVP还是PVE中都有着不俗的表现。当然,对于平民玩家来说,由于不选择充值,通常只能拥有高级形态的里奥斯。这种形态在前期和中期推图完全没有问题,但到了后期,如果没有完成超进化,这只精灵基本就难有发挥空间了。

里奥斯属性一览
精灵介绍:愤怒的元素之力,在地面的深处撼动着整颗星球。面对即将到来的灾难,里奥斯为了守护大义,在烈焰之中淬体进化!
获取攻略
12月21日开启火炎巨鹿·里奥斯至尊活动,活动期间火炎巨鹿·里奥斯一键购买是598钻石,而想要少花点钱,那就打活动关卡,一共分为三关:驱散邪火、元素之怒、烈焰之躯,打过后会有三件套领取选择,一般困难模式8000血,攻击+2先制+6,不封属,每回合附带220点固定伤害,消强后克制系强攻即可,艾欧圣莫幻境四九王哈等都可以。
平民打法
平民玩家第一关驱散邪火比较好打,关卡里面四个怪物均为奥斯特里斯,攻击+2先制+2,1500血,直接克制系击杀即可,需要注意艾欧被高倍克制,因此不要用艾欧,而第二关元素之怒和第三关烈焰之躯要难打一些,下面就详细说明。
元素之怒
指定日期挑战,两个精灵分别造成两万伤害即可,提前挑战每次需要36钻,需要四次才能过关,其中炎魔之王:5000血,攻击+2先制+6,每回合全属性+1,免疫特攻伤害,每回合让我方烧伤,每回合附带220点固定伤害,可以使用王之哈莫先手接两个第五来强攻。
不灭艾恩斯:5000血,攻击+2先制+6,我方使用技能后全属性-1,免疫物攻伤害,每回合让我方烧伤,可以使用圣莫直接第五,暴击可秒杀,不暴击则继续打一下,然后索比斯后继续圣莫。
烈焰之躯
战斗最多十回合,根据累计伤害增加进度,增加次数需要28钻,火焰巨鹿里奥斯:100W血,攻击+2先制+6,每回合让我方烧伤,每回合双防+2,伤害极低,不封属,只需要打伤害即可,由于有双防+2,在需要一些无视防御强化的效果,可以使用艾欧先手接大招一直打,比较容易累积达到三万;完成本关即可领取精灵,不需要前置。
进化指南
火炎巨鹿·里奥斯就是完全体形态,是无法进化的,不过玩家可以看下之前的进化过程,具体如下:
1、胡里亚
2、里奥斯
3、里奥杰斯
4、火炎巨鹿·里奥斯
培养攻略
火炎巨鹿·里奥斯培养方案:性格保守,推荐特攻255,体力/速度255,配招:熔岩血脉+火光烛天+琉璃净火+急如星火。
克制关系:冰、草、机械、冰电、冰超能、冰光
被克制:地面、圣灵、水、战斗地面、远古圣灵
魂印-熔:每次登场后100%令对手进入易燃状态,同时给对手周围布置1层密集火网:处于烧伤下则无法处于能力提升;攻击技能命中对手后50%令对手烧伤,未触发则为自身附加300点护盾或给对手造成300点固伤(boss无效);火炎巨鹿·里奥斯专属全能刻印:体力7/76、特攻3/32、防御2/20、特防2/28、速度2/24。
火炎巨鹿里奥斯技能表
| 技能名称 | 类型 | 描述 |
| 火花 | 火系特攻 | 10%令对方烧伤 |
| 摇尾巴 | 属性攻击 | 100%改变对方防御等级-1 |
| 鬼火 | 属性攻击 | 命中后100%令对方烧伤 |
| 火焰喷射 | 火系特攻 | 10%令对方烧伤 |
| 封印 | 属性攻击 | 100%改变对方攻击、特攻等级-1 |
| 神秘守护 | 属性攻击 | 5回合内不会出现异常状态 |
| 报复 | 普通物攻 | 5%令对方害怕 |
| 引诱 | 属性攻击 | 100%改变对方特攻等级-2 |
| 密集火网 | 火系特攻 | 10%令对方烧伤 |
| 阴谋 | 属性攻击 | 100%改变自身特攻等级2 |
| 怨念 | 属性攻击 | 100%改变对方特防等级-2 |
| 烈火燎原 | 火系特攻 | 10%令对方烧伤 |
| 急如星火 | 火系特攻 | 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;攻击对手时若对手处于烧伤状态则50%使对手焚烬 |
| 火光烛天 | 属性攻击 | 必中;命中则100%概率使对手烧伤,未触发则对手1回合内攻击技能无效;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害;3回合内若对手使用属性技能则烧伤,未触发则消除对手回合类效果 |
| 圣焰践踏 | 火系物攻 | 必中;解除自身能力下降状态;减少200点下回合所受的伤害 |
| 熔岩血脉 | 属性攻击 | 必中;全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内免疫异常状态;2回合使用火系技能威力2倍;下2回合自身所有技能先制+2 |
| 琉璃净火 | 火系特攻 | 若对手处于烧伤状态则先制+1;若对手烧伤则使对手2回合攻击必定MISS |
| 真火归元诀 | 火系特攻 | 必中;消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;造成伤害的40%恢复自身体力,若自身体力低于对手则几率提升至60%;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%烧伤 |










